https://youtu.be/cIscink1euc
Seguimos con los gameplay de mis juegos en fisico, intntamos terminar con MSX que tengo poca cosa en casa.
Vamos a ver tres juegos:
Pemguin Adventure, Konami, 1986
Primera obra como Game Designer de Hideo Kojima!
Nuestro pingüino de Antartic Adventure tiene que ir a salvar a su pingüina, así que Pentaro tendra que poderse patas en polvorosa, recoger pescado para intercambiar, evitar obstaculos para no perder tiempo y enfrentarse a unos jefes de final de fase algo grandotes, que para eso son jeges de final de fase!
Maze Of Galious, Konami, 1987
Otra segunda parte, en este caso de Knightmare, un shmup vertical en el que vamos a pie a lo Pocky&Rocky de SNES (para buscar un símil que me guste)
Nos ponemos en la piel de no uno sino dos personajes, Popolon y Afrodita, que entran en la fortaleza de Galious a rescatar a su hijo no nato Pampas (vaya historias se cocían en la época)
Muchos recuerdos de este juego, y un detalle super chulo es que al pausar el juego (MSX tenia un boton de pausa que hacía este función, tengo que buscarla en el emulador) nuestro personaje aparecia sentado en ese trono que tenemos todos, esacto en un WC!
Masou Golvelious, Compile, 1987
Juego de acción y aventura, seria portado un año mas tarde a Master System para poder competir con un nuevo título de FAMICOM, Legend of Zelda, que podía fallar?
El juego en sí no recuerdo haber hecho nada de bueno en él pero era ver esa caractura/portada y me decí “tu puedes” pero no… era salir de la primera dungeon al mapa y ahí me perdía…
A parte que estaba en japones (vaya escusa, con 7 u 8 años no tenia ni papa de inglés tampoco) pero vamos… que incluso ahora no se que tengo que hacer!
Pues eso es todo, nos vemos en el próximo gameplay de fisico!
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